うなぎの海、中海原。
このブログは18禁です。18歳未満の人は見ないでください。お絵かきチャットの絵などを掲載しつつ、よく分からないことをかいていくブログ。ネガティブな思いもそのまま書いてあるのであなたの気分を害する恐れがあります。読まないで下さい。
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双剣なんとか-開発23日目
や、やったー!
やっと立ちモーション終わった!
不自然なのはともかく、これまでにないなめらかさ!力入れすぎ!
立ちモーションばかり凝っているのはエターなる(永遠に完成しない)フラグですね。うへへ
主人公のドット絵と平行して敵キャラなんかも作っていくといいかもしれない。
あと、ダッシュとか土煙のエフェクトとかね。
やっと立ちモーション終わった!
不自然なのはともかく、これまでにないなめらかさ!力入れすぎ!
立ちモーションばかり凝っているのはエターなる(永遠に完成しない)フラグですね。うへへ
主人公のドット絵と平行して敵キャラなんかも作っていくといいかもしれない。
あと、ダッシュとか土煙のエフェクトとかね。
少し間があいた
少し間があいてしまいました。
ほんの数日ですが。
こ、このまま制作意欲が消えて新作が開発中止になってしまうかもしれない。
な、なんておそろしい・・・。
次にやることをメモ。
・ボスの絵を描く。動きは大体考えてある。
・主人公のドット絵を描く。その前にデザインを完全に決めないと。うぅ。
■Web拍手返信
>>バースト 最初某ゲームのイメージから母乳の打ち合いかと思ってしまいました。ミルクポイント的な意味で。
そんなのがあるのですか~。
プレイしてみたいですね。
ほんの数日ですが。
こ、このまま制作意欲が消えて新作が開発中止になってしまうかもしれない。
な、なんておそろしい・・・。
次にやることをメモ。
・ボスの絵を描く。動きは大体考えてある。
・主人公のドット絵を描く。その前にデザインを完全に決めないと。うぅ。
■Web拍手返信
>>バースト 最初某ゲームのイメージから母乳の打ち合いかと思ってしまいました。ミルクポイント的な意味で。
そんなのがあるのですか~。
プレイしてみたいですね。
5万ヒットありがとうございます
5万ヒットありがとうございます!
5万ということは10万の半分ですね!キリがいい!次は10万の時に祝いましょう!何も祝ってないけど!今のペースでいくと10万にいくのは約1年後ですね。それまで続くでしょうか。
5万ということは10万の半分ですね!キリがいい!次は10万の時に祝いましょう!何も祝ってないけど!今のペースでいくと10万にいくのは約1年後ですね。それまで続くでしょうか。